{"id":1037,"date":"2023-05-27T21:51:01","date_gmt":"2023-05-27T20:51:01","guid":{"rendered":"https:\/\/jlandresm.com\/?p=1037"},"modified":"2023-05-27T22:01:58","modified_gmt":"2023-05-27T21:01:58","slug":"python-7-el-nombre-de-las-variables","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jlandresm.com\/index.php\/2023\/05\/27\/python-7-el-nombre-de-las-variables\/","title":{"rendered":"Python &#8211; 7 El nombre de las variables"},"content":{"rendered":"\n<p>Una vez visto la importancia de las variables en el juego de la programaci\u00f3n, veamos las reglas a las que nos debemos ajustar para crear sus nombres.<\/p>\n<p>Aqu\u00ed las tenemos:<\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: inherit;\">un nombre debe empezar por una letra o por el signo gui\u00f3n bajo (_)<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: inherit;\">despu\u00e9s puede contener letras, n\u00fameros o el signo _<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: inherit;\">no puede contener espacios<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: inherit;\">Python distingue may\u00fasculas de min\u00fasculas<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: inherit;\">Python tiene palabras reservadas que no podemos usar como nombres: <\/span>False, True, break, None, while, return, &#8230;<\/li>\n<li><span style=\"font-size: inherit;\">Se recomienda que los nombres de las variables sean descriptivos, es decir, deben hacer referencia a su contenido eso facilita la labor de quien estudie el c\u00f3digo.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: inherit;\">Debe evitarse caracteres diferentes del alfabeto ingl\u00e9s (no \u00f1 o \u00e7, por ejemplo)<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>Aqu\u00ed va un poco de c\u00f3digo con ejemplos:<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"EnlighterJSRAW\" data-enlighter-language=\"generic\" data-enlighter-theme=\"\" data-enlighter-highlight=\"\" data-enlighter-linenumbers=\"\" data-enlighter-lineoffset=\"\" data-enlighter-title=\"\" data-enlighter-group=\"\"># nombres v\u00e1lidos\ntu_edad = 37\nprint (tu_edad)\nveinte_mayo_2023 = \"s\u00e1bado\"\nprint (veinte_mayo_2023)\n\n# nombres no v\u00e1lidos\n2edad = 34 # comienza po n\u00famero\nprint (2edad)\n\nmi edad = 26\nprint (mi edad) # contiene un espacio en blanco\n\nPrecioConIva = 156 # se distinguen entre may\u00fasculas y min\u00fasculas\nprecioconiva = 190 # se trata, pues de variables distintas\nprint (PrecioConIva)\nprint (precioconiva)\n\nejemplo_1 = \"hola\" # pueden mezclase letras con n\u00fameros y con el signo _\nprint (ejemplo_1)\n\nESTADO = 1 # un nombre todo en may\u00fasculas es correcto\n# pero se recomienda usar el nombre todo en may\u00fasculas S\u00d3LO cuando sea una constante\n# y no cambie su valor en todo el programa\nprint (ESTADO)\n\nespa\u00f1ol = 34 # se recomienda no usar caracteres diferentes del alfabeto ingl\u00e9s por compatibilidad\nprint (espa\u00f1ol)\nr\u00edo = \"Ebro\" # se recomienda no usar caracteres diferentes del alfabeto ingl\u00e9s por compatibilidad\nprint (r\u00edo) # tanto en el nombre como en el contenido\n\n# varias variables pueden declararse en una s\u00f3la l\u00ednea y tambi\u00e9n imprimirse\ndia , mes , anyo = 12 , \"mayo\", 2023\nprint (dia, mes, anyo)\n\n# este c\u00f3digo es m\u00e1s largo que el anterior, 4 l\u00edneas frente a 2, pero funciona igual de bien\n# esta segunda forma a pesar de ser m\u00e1s larga es m\u00e1s clarificadora para nuestros ojos\ndia = 12\nmes = \"mayo\"\nanyo = 2023\nprint (dia, mes, anyo)<\/pre>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Una vez visto la importancia de las variables en el juego de la programaci\u00f3n, veamos las reglas a las que nos debemos ajustar para crear sus nombres. 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