Blog de Jl Andrés

Recursos educativos

Página 2 de 6

Python – 8 Usando variables

Aquí tienes una batería de código de ejemplo del uso de variables con comentarios sobre sus características.

Python – 7 El nombre de las variables

Una vez visto la importancia de las variables en el juego de la programación, veamos las reglas a las que nos debemos ajustar para crear sus nombres. Aquí las tenemos: un nombre debe empezar por una letra o por el… Seguir leyendo →

Python – 6 ¿Por qué mejor con variables?

Poner nombre a las cosas usando variables es la base de todo lenguaje de programación. Podemos hacer lo mismo sin variables usando los propios números o cadenas de texto pero no es nada inteligente por nuestra parte. Siempre en un… Seguir leyendo →

Python – 5 Operadores aritméticos

En Python como en todos los lenguajes informáticos, una de las primeras cosas que se aprende son los signos utilizados para realizar operaciones matemáticas junto con la función PRINT que nos permite mostrar los resultados por pantalla. Conociendo estos operadores,… Seguir leyendo →

Python – 4 Variables

En Python lo correcto es hablar de nombres al referirnos a las variables. Así que cambiar el valor a una variable sería dar nombre a una cosa. Esa cosa puede ser letras, números, operaciones matemáticas, otras variables, … u otro… Seguir leyendo →

Python – 3 Constantes

¿Qué son? Las constantes son variables que en un principio van a tener un valor único a lo largo de la ejecución del programa. El hecho de que vayan a tener un solo valor nos permite tratarlas de manera diferente… Seguir leyendo →

Python – 2 Separadores

El separador muestra un espacio entre los elementos mostrados por pantalla mediante la función PRINT. Con el argumento SEP podemos cambiar el espacio por cualquier otro carácter, es decir, que podemos usar cualquier combinación para separar los elementos mostrados por… Seguir leyendo →

Python – 1 PRINT

Mostrando información por pantalla Todo lenguaje informático necesita mostrar datos/información por pantalla. Bien en forma de instrucciones para guiar al usuario a través de su uso, bien para mostrar resultados al usuario o para preguntar algún dato al usuario que… Seguir leyendo →

Herramientas IA

La IA está entre nosotros, nos acompaña y cada día se introduce más en los recovecos de nuestra sociedad, de nuestra cultura y de nuestro ocio. Hay que empezar a dominarla y qué mejor que unos cuantos videotutoriales supercompletos. A… Seguir leyendo →

Las apetitosas ‘cookies’

Estas cookies no son precisamente las de comer. ¿Por qué entonces «apetitosas»? Son apetitosas para sus creadores porque gracias a ellas obtienen información de nuestros gustos y navegación por su sitio web, por lo que recibimos una publicidad mucho más… Seguir leyendo →

« Entradas anteriores Entradas siguientes »

© 2024 Blog de Jl Andrés — Funciona gracias a WordPress

Tema realizado por Anders NorenIr arriba ↑