Socorro Python tiene un sistema de ayuda muy práctico y flexible con una gran cantidad de documentación tanto genérica como específica a la que se puede acceder fácilmente. Hay documentación tipo manual pero también documentación autogenerada, es decir, que va… Seguir leyendo →
Clase de un dato La función TYPE nos devuelve la clase a la que pertenece un dato. Podemos pasarle directamente el argumento o a través de una variable. Las posibles respuestas devueltas son: <class ‘int’>, para entero <class ‘float’>, para… Seguir leyendo →
Tipo entero o int Los enteros en Python o también conocidos como INT, son un tipo de datos que permite representar números enteros, es decir, positivos y negativos no decimales de cualquier valor. La función TYPE ( ) nos devuelve… Seguir leyendo →
La función INPUT interrumpe la ejecución del programa para preguntar un dato al usuario. Para que el usuario sepa qué debe introducir, la función INPUT permite mostrar la pregunta por pantalla. Su uso sería: input («mensaje») -> mostrará la cadena… Seguir leyendo →
Aquí tienes una batería de código de ejemplo del uso de variables con comentarios sobre sus características.
Una vez visto la importancia de las variables en el juego de la programación, veamos las reglas a las que nos debemos ajustar para crear sus nombres. Aquí las tenemos: un nombre debe empezar por una letra o por el… Seguir leyendo →
Poner nombre a las cosas usando variables es la base de todo lenguaje de programación. Podemos hacer lo mismo sin variables usando los propios números o cadenas de texto pero no es nada inteligente por nuestra parte. Siempre en un… Seguir leyendo →
En Python como en todos los lenguajes informáticos, una de las primeras cosas que se aprende son los signos utilizados para realizar operaciones matemáticas junto con la función PRINT que nos permite mostrar los resultados por pantalla. Conociendo estos operadores,… Seguir leyendo →
En Python lo correcto es hablar de nombres al referirnos a las variables. Así que cambiar el valor a una variable sería dar nombre a una cosa. Esa cosa puede ser letras, números, operaciones matemáticas, otras variables, … u otro… Seguir leyendo →
¿Qué son? Las constantes son variables que en un principio van a tener un valor único a lo largo de la ejecución del programa. El hecho de que vayan a tener un solo valor nos permite tratarlas de manera diferente… Seguir leyendo →
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